Гибридный спорткар Porsche 911 выйдет в 2018 году

Компания Porsche, по сообщениям сетевых источников, планирует выпуск гибридного спорткара 911: автомобиль может быть представлен в 2018 году.

В модельном ряду Porsche уже присутствуют машины с гибридной силовой установкой. К примеру, двигатель внутреннего сгорания и электрический мотор сочетаются в модификациях кроссовера Cayenne и пятидверного спортивного фастбэка премиум-класса Panamera. Кроме того, Porsche предлагает суперкар 918 Spyder, в котором 4,6-литровый бензиновый двигатель V8 дополнен двумя электромоторами.

Что касается гибридного автомобиля Porsche 911, то данный проект пока находится на стадии проработки. «Сейчас идут обсуждения. Но ясно то, что мы должны что-то сделать. Мы должны соответствовать требованиям по выбросам углекислого газа в 2020 году», — сообщили представители Porsche.

Помимо спорткара Porsche 911 с гибридной силовой установкой, рассматривается также возможность создания версии автомобиля с полностью электрическим приводом. Такая машина будет питаться от мощного блока аккумуляторных батарей с возможностью подзарядки от электрической сети. Вполне вероятно, что электрическая версия Porsche 911 сможет составить конкуренцию электромобилям Tesla. 

Исследователи Darpa добавили протезу руки чувство осязания

Усовершенствованная роботизированная рука, подключённая напрямую в мозг, успешно выдержала испытания, позволяя парализованному человеку «чувствовать» касание пальцами.

DARPA

DARPA

Роботизированная рука, разработанная лабораторией прикладной физики Университета Джона Хопкинса, является частью исследовательского проекта по созданию усовершенствованных заменителей конечностей, финансируемого агентством передовых оборонных исследовательских проектов (DARPA) министерства обороны США.

28-летнему мужчине, который был парализован в течение более чем десяти лет после травмы спинного мозга, были подсоединены электроды от роботизированной руки к сенсорной и моторной зонам коры головного мозга. В руке были установлены сенсорные датчики. Это позволило ему определять, какого из пальцев коснулись с почти 100 % точностью.

Участвовавшему в испытаниях мужчине завязали глаза повязкой. Несмотря на это, он точно указывал, какого из пальцев касались. Он также определил, когда исследователи попытались его обмануть, коснувшись не одного, а сразу двух пальцев руки.

DARPA

DARPA

«Протезы конечностей, управляемые с помощью мысли, подают большие надежды. Но без обратной связи с помощью сигналов, проходящих назад к мозгу, будет трудно достичь того уровня контроля, который необходим для выполнения точных движений», — заявил руководитель программы DARPA доктор Джастин Санчес (Justin Sanchez). Новая технология была представлена 10 сентября на форуме Wait, What? A Future Technology Forum, организованном DARPA.

Ранее в этом году исследователи из Австрии создали протез ноги с шестью сенсорами в основании конечности, соединёнными с нервными окончаниями в культе человека. Вместо непосредственного подключения к головному мозгу, в этом случае протез был соединён с нервными окончаниями в здоровой ткани бедра пациента.

Apple снизила цены на iPhone 5s, iPhone 6 и iPhone 6 Plus

В ходе презентации новейших смартфонов iPhone 6s и iPhone 6s Plus компания Apple объявила о снижении цен на модели предыдущего поколения — аппараты iPhone 5s, iPhone 6 и iPhone 6 Plus.

Как сообщается, стоимость перечисленных устройств упала на $100. Теперь в США при условии заключения двухлетнего контракта с мобильным оператором iPhone 5s с 16 Гбайт памяти можно получить бесплатно. Модели iPhone 6 и iPhone 6 Plus с флеш-модулем такого же объёма обойдутся в $99 и $199 соответственно вместо прежних $199 и $299.

При приобретении смартфонов без привязки к оператору цена iPhone 5s теперь стартует с $449, а iPhone 6 и iPhone 6 Plus — с $549 и $649.

В России стоимость смартфонов также снижена. Так, iPhone 5s с 16 Гбайт памяти теперь стоит около 37 тыс. рублей вместо прежних 40 тыс. рублей. Начальная цена iPhone 6 упала с 49 тыс. рублей до 45 тыс., iPhone 6 Plus — с 56 тыс. рублей до 53 тыс.

Что касается новых аппаратов iPhone 6s и iPhone 6s Plus, то для них озвучены американские цены. При заключении двухлетнего контракта стоимость стартует со $199 и $299 соответственно. Без привязки к оператору устройства можно будет купить за $649 и $749 с 16 Гбайт памяти. 

Оператор Zadarma предлагает бесплатный CallBack-виджет для сайта

Один крупнейших операторов VoIP на рынке стран СНГ и Европы проект Zadarma предлагает новый бесплатный виджет для обратных звонков клиентам. Так называемые «CallBack-виджеты» стали в последнее время одним из популярных способов повышения конверсии, позволяя пользователю без труда связаться с сайтом для решения возникшей проблемы или оперативного получения ответа на интересующий вопрос. Такие виджеты помогают привлечь в число клиентов значительно больше пользователей.

До нынешнего момента стоимость работы виджета обратного звонка существенно ограничивала количество сайтов, которые могли использовать подобную функцию для расширения клиентской базы. Далеко не всякий товар или услуга стоит столько, чтобы можно было, продавая его, перезванивать всем потенциальным клиентам по завышенным тарифам. В результате сайты или отказывались от подобной функции, или тратили деньги на разработку собственной версии виджета.

Предлагаемый проектом Zadarma виджет абсолютно бесплатен, тарифицируется только время разговора при перезвоне клиенту, и только по выгодным тарифам IP-телефонии с учетом бонусных минут и других преимуществ, а соединение с телефоном менеджера рекомендуется производить через Интернет, что вовсе бесплатно.

Кроме того, виджет от Zadarma имеет ещё ряд преимуществ, включая:

  • удобные настройки отображения, чтобы не надоедать клиентам;
  • настройки дизайна и текста для максимальной адаптации виджета к дизайну сайта;
  • полную интеграцию со всеми сервисами Zadarma (бесплатная АТСпрямой номер, flash-виджет, API и т.д.);
  • круглосуточную поддержку любым удобным для клиента способом (чат, тикеты, телефон, SIP).

На текущий момент виджет от Zadarma может быть привлекателен для большинства пользователей за счет оптимального сочетания цена/качество и отсутствия лишних переплат.

Для подключения виджета от Zadarma нужно зарегистрироваться на сайте проекта и создать виджет со своими настройками в личном кабинете. При регистрации вы получаете 20 рублей на счёт для тестирования любой связи и работы виджета.

Проект Zadarma работает на рынке IP-телефонии с 2006 года, поддерживая связь с сотнями тысяч постоянных клиентов и ежедневно подключая несколько сот новых. Многолетний опыт и распределённая облачная сеть позволяют проекту предоставлять услуги не только привлекательные по цене, но и с высоким уровнем качества, надежности, поддержки.

В Dark Souls III появятся некоторые механики из предыдущих частей

В третьей части хардкорной ролевой серии Dark Souls появятся некоторые игровые механики, знакомые по предыдущим частям, заявили разработчики из From Software.

Руководитель проекта Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki), вопреки мнению некоторых игроков, посчитал, что механизм быстрого путешествия, доступный с самого начала в Dark Souls 2, стоит сохранить и в третьей части. По его словам, «это не вопрос сложности игры, а вопрос удобства», так что отказываться от этой функции он не намерен. Также он рассказал об изменениях в системе поломки вещей.

По его мнению, вторая часть сильно страдала от того, что оружие персонажа слишком быстро и часто ломалось. Сделано было это для того, чтобы игроки опробовали различные виды вооружения, а не зацикливались на одном предмете. «Я думаю, что во второй части оружие ломалось слишком легко, в то время как в первой Dark Souls оно почти не ломалось. Я надеюсь, что в третьей части мне удастся найти золотую середину», — заявил Хидетака Миядзаки.

А вот механизма «колокольчиков» из Bloodborne ждать не стоит — сетевые функции будут реализованы частично как в Dark Souls 2. По принципу второй части будет выстроено и повторное прохождение в режиме New Game+ — нас будет ждать новое оружие, броня, предметы, свежие враги, совершенно иные схемы расположения монстров.

Напомним, что Dark Souls III выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One в первой половине 2016-го. Везде, кроме Японии, проект будет издан силами Bandai Namco Entertainment — дома этими вопросами займётся сама From Software.

Qualcomm: проектируются не менее трёх десятков устройств на базе Snapdragon 820

Председатель правления Qualcomm China Франк Менг (Frank Meng) сообщил, что на стадии проектирования и подготовки к разработке находятся не менее 30 мобильных устройств на флагманском процессоре Snapdragon 820.

Конфигурация чипа Snapdragon 820 предусматривает наличие четырёх 64-битных вычислительных ядер Kryo на базе архитектуры ARMv8 с тактовой частотой до 2,2 ГГц. Процессор будет изготавливаться по 14-нм технологии FinFET на мощностях Samsung.

Видеоподсистема Snapdragon 820 базируется на передовом графическом контроллере Adreno 530. Он обеспечивает снижение энергопотребления до 40 % и увеличение производительности до 40 % по сравнению с Adreno 430 на графических операциях, а также операциях GPGPU. Для ускорителя заявлена поддержка видео в формате 4K HEVC с частотой 60 кадров в секунду через интерфейс HDMI 2.0.

Другой составляющей Snapdragon 820 является процессор обработки изображений Spectra ISP. Он обеспечивает одновременную поддержку трёх камер (фронтальной и двух тыльных), а также возможность съёмки 25-мегапиксельных изображений при частоте 30 кадров в секунду с нулевой задержкой срабатывания затвора.

Наконец, Snapdragon 820 получит встроенную технологию защиты от вирусов Smart Protect, которая основывается на когнитивных вычислениях. Эта система осуществляет постоянный мониторинг всех процессов и приложений, установленных на мобильном устройстве, с целью детектирования подозрительных активностей.

Пробные поставки Snapdragon 820 стартуют в октябре. По словам господина Менга, заинтересованность в использовании процессора выразили ведущие производители мобильных устройств по всему миру. Конкретные имена руководитель Qualcomm называть не стал; сетевые же источники говорят о компаниях Sony, HTC, LG, Xiaomi, ZTE и других. 

Видеокарта Gigabyte GTX 950 Xtreme Gaming получила внушительный разгон

Компания Gigabyte представила графический ускоритель GeForce GTX 950 Xtreme Gaming, созданный для игровых настольных компьютеров.

Новинка (модель GV-N950XTREME-2GD) базируется на чипе GM206 с 768 потоковыми процессорами, 48 текстурными блоками и 32 растровыми блоками. Объём памяти GDDR5 со 128-битной шиной составляет 2 Гбайт.

Видеокарта имеет ряд особенностей. Одна из них — фирменная система охлаждения WindForce 2X с двумя вентиляторами и медными тепловыми трубками с непосредственным контактом с GPU. При небольшой нагрузке кулеры полностью прекращают вращаться, благодаря чему ускоритель не создаёт шума.

Другая особенность модели — внушительный заводской разгон. У стандартных изделий GeForce GTX 950 базовая частота ядра равна 1024 МГц, частота в режиме «турбо» — 1188 МГц. Память функционирует на частоте 6600 МГц. У ускорителя GeForce GTX 950 Xtreme Gaming эти значения подняты соответственно до 1203, 1405 и 7000 МГц.

Графический ускоритель производится с применением высококачественных компонентов, повышающих надёжность, стабильность и долговечность при работе в условиях разгона.

Для подключения дисплеев предусмотрено по одному порту Dual-Link DVI-I и HDMI, а также три разъёма DisplayPort. Габариты карты составляют 240 × 132 × 42 мм. 

Minecraft для Windows 10 теперь поддерживает кроссплатформенный мультиплеер с мобильными устройствами

Спустя год с момента покупки студии Mojang за $2,5 млрд Microsoft сдержала давнее обещание и добавила в Minecraft поддержку кроссплатформенной игры между пользователями PC под управлением Windows 10 и владельцами мобильных устройств на базе iOS, Windows Phone и Android.

Это означает, что отныне обладатели Minecraft: Pocket Edition и Minecraft: Windows 10 Edition Beta могут собираться в разношерстные компании в рамках одного сервера и весело проводить время на просторах виртуальной вселенной. Также имеется поддержка и локального мультиплеера, рассчитанного на пять человек.

Но и это ещё не все: последнее обновление заметно преобразило внешний вид «карманной» Minecraft, добавив в игру улучшенные погодные эффекты и новые предметы, которые до этого были доступны лишь в настольной версии.

На счет того, когда кроссплатформенный мультиплеер появится в консольных и классической PC-версиях Minecraft, Microsoft не обмолвилась ни словом.

Плата GIGABYTE G1.Sniper B7 использует чипсет Intel B150

Компания GIGABYTE продолжает расширять ассортимент системных плат с разъёмом LGA 1151, предназначенных для эксплуатации совместно с процессорами Intel Skylake-S. На этот раз она анонсировала новинку в серии G1 — плату G1.Sniper B7. Удивительно, но несмотря на столь высокое позиционирование, в конструкции платы использована логика вовсе не Z170, как можно было предположить, а скромная B150. Тем не менее, плата оснащена, что называется, по высшему разряду, начиная с дизайна и заканчивая функциональностью и качеством используемых комплектующих.

В частности, для звуковой подсистемы, построенной на базе чипа ALC1150, заявлено соотношение сигнал/шум на уровне 115 дБ. В дополнение к аналоговой обвязке, представленной конденсаторами Nichicon, предусмотрена такая услада аудиофила, как возможность замены операционных усилителей. Более полезной возможностью видится набор переключателей, позволяющих подстроить коэффициент усиления под нужды конкретного пользователя, в зависимости от используемой им модели наушников. Для любителей внешних звуковых карт предусмотрен специальный порт USB с дополнительной фильтрацией по питанию.

Для подключения скоростных накопителей на плате имеется порт M.2 нового поколения с пропускной способностью 32 Гбит/с. Предусмотрен и разъём SATA Express, рассчитанный на 16 Гбит/с. Сетевая часть представлена контроллером Intel. Из прочих технологий можно отметить полноценную поддержку SLI и наличие двух чипов BIOS, а также красивую подсветку, которую можно отключить в настройках UEFI. Разгон призвана облегчить фирменная утилита EasyTune. Поскольку плата построена на чипсете B150, относящемся к бизнес-серии, G1.Sniper B7 поддерживает пакет фирменных технологий Intel Small Business Basics. Стоимость новой платы не оглашена, но на слишком низкую цену рассчитывать не стоит — всё-таки перед нами прекрасно оснащённое решение высшего класса, по праву принадлежащее к элитной серии GIGABYTE G1.

Подробности режима «Зона выброски» в Star Wars: Battlefront

Студия DICE рассказала ещё об одном режиме, который появится в шутере Star Wars: Battlefront. Он будет называться «Зона выброски» (Drop Zone) и предложит командные бои между отрядами повстанцев и имперцев.

Данный режим рассчитан на 16 человек. В нём геймерам предстоит бороться за падающие с неба спасательные капсулы. Победит та сторона, которая либо захватит пять таких капсул, либо будет контролировать большинство из них к концу 10-минутного матча. Если стратегическая точка постоянно переходит из рук в руки и ни одна из команд не может получить над ней контроль, то появится новая, и игрокам придётся сражаться сразу за две капсулы.

У капсул есть одна очень важная особенность — в каждой из них содержится усиливающий предмет. Но открывается он не сразу, поэтому игрокам придётся постоянно выбирать: дождаться бонуса или сразу броситься к другой точке и вовремя дать отпор противнику. Кроме того, в данном режиме используются дроиды и турели.

В DICE заверили, что вне зависимости от того, на какой планете будет проходить матч в режиме «Зоны выброски» — будь то Татуин, Хот, Салласт или Эндор, — везде геймеров ждут тщательно сбалансированные карты с множеством ключевых точек, которые сделают каждый бой уникальным и запоминающимся.

Шутер Star Wars: Battlefront разрабатывается на графическом движке Frostbite 3.5, а его релиз на территории России должен состояться 20 ноября этого года в версиях для PlayStation 4, Xbox One и PC.